Startseite › Partien am Brett erfassen
Nimm ein Partieformular für die Züge und Checkmate IRL für die Bilanz. Die Schachuhr der App speichert jedes Ergebnis, führt deine Historie und deinen direkten Vergleich und baut eine Offline-Wertung auf, wenn beide Seiten ein Konto haben. Um eine Partie danach zu analysieren, gib die Züge von deinem Partieformular ins Analysebrett von Lichess oder Chess.com ein.
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Du kannst eine Partie am Brett mit einem Partieformular aus Papier, einer Notiz-App oder einer Schachuhr festhalten, die die Partie speichert, etwa Checkmate IRL. Jede davon hält etwas anderes fest, du kannst also 2 davon zusammen nutzen.
Auch ein elektronisches Brett kann die Züge erfassen. Laut DGT speichern seine Smart Boards die Partie, die du über die kostenlose Software LiveChess als PGN exportieren kannst.
| Methode | Hält die Züge fest | Hält Ergebnis und Historie fest | Wertung | Aufwand |
|---|---|---|---|---|
| Partieformular aus Papier | Ja, jeden Zug | Nur auf dem Formular, wenn du es aufhebst | Nein | Jeden Zug während der Partie aufschreiben |
| Notiz-App oder Notizbuch | Nur wenn du sie aufschreibst | Ja, solange du dranbleibst | Nein | Jedes Ergebnis von Hand schreiben oder tippen |
| Checkmate IRL | Nein | Ja: Ergebnis, Zeitkontrolle, Datum, Zuganzahl, verbrauchte Zeit und direkter Vergleich | Glicko-1, wenn beide Seiten ein Konto haben | Auf der Uhr der App spielen; dein Gegenüber tritt vorher bei oder bestätigt danach |
| Analysebrett von Lichess oder Chess.com | Ja, sobald du sie einfügst | Lichess hebt importierte Partien auf, öffentlich | Nein | Braucht zuerst die Züge von einem Partieformular |
Nimm ein Partieformular, wenn du die Züge studieren willst, und Checkmate IRL, wenn Ergebnis, Wertung und Historie bleiben sollen. Die 2 überschneiden sich nicht, sie funktionieren also nebeneinander.
Eine Notiz-App reicht eine Weile für die Ergebnisse. Checkmate IRL hat dort angefangen: Der Gründer und sein Vater haben ihre Ergebnisse in Apple Notes geschrieben und sie immer wieder verloren.
Du brauchst eines in Standardpartien (klassisch) nach den Regeln der FIDE, in Schnellschach-, Blitz- und lockeren Partien nicht.
In einer Standardpartie verlangen die FIDE-Schachregeln, dass jeder Spieler die Züge beider Seiten auf einem Partieformular aus Papier oder einem von der FIDE zertifizierten elektronischen Partieformular notiert. Die Pflicht dieses Spielers ruht für den Rest einer Periode, sobald er weniger als 5 Minuten übrig hat und das Inkrement unter 30 Sekunden liegt.
Im Schnellschach (mehr als 10 und weniger als 60 Minuten pro Person) müssen Spieler die Züge nicht notieren, und Blitz (10 Minuten oder weniger) folgt den Schnellschachregeln, sofern der Wettbewerb nichts anderes festlegt. Für eine lockere Partie gibt es keine Regel zum Partieformular, führ also nur eines, wenn du die Züge für später haben willst.
Du spielst auf der Schachuhr von Checkmate IRL, und das Ergebnis wird gespeichert, wenn die Partie endet. Um die Uhr zu nutzen, brauchst du ein Konto. Sie deckt Bullet bis klassisch und eigene Zeitkontrollen ab, mit Inkrement und einfachem Delay.
Dein Gegenüber kann vor dem Start der Uhr über das eigene Konto beitreten oder das Ergebnis nach der Partie bestätigen. Jede Partie speichert:
Eine Partie zwischen 2 Spielern, die beide ein Konto haben, wird gewertet, sobald sie synchronisiert ist, und aktualisiert deine Offline-Schachwertung. Einen Schalter zwischen gewertet und locker gibt es nicht.
Uhr und Speichern funktionieren ohne Internet, und die Partie synchronisiert sich, wenn dein Handy wieder online ist. Eine Partie gegen einen Gast ohne Konto wird gespeichert, aber nicht gewertet.
Deine Partien sind auf deinem Profil öffentlich, und mit jedem Gegner, der ein Konto hat, entsteht eine Bilanz im direkten Vergleich mit deinen Siegen, Remis, Niederlagen und deiner aktuellen Serie. Die Züge selbst speichert Checkmate IRL nicht, dafür bleibt also ein Partieformular das Werkzeug.
Die App ist kostenlos, mit einem optionalen Abo Checkmate IRL Pro, und zeigt keine Werbung. So funktioniert's zeigt den ganzen Ablauf.
Schreib die Züge auf ein Partieformular und gib sie danach ins Analysebrett von Lichess oder Chess.com ein. Dort bekommst du eine Wiedergabe und eine Computeranalyse.
Importierte Partien sind auf Lichess öffentlich. Wenn eine privat bleiben soll, nimm eine Lichess-Studie. Keine der beiden Seiten wertet eine Partie, die du zur Analyse eingibst, und Chess.com sagt außerdem, dass Partien zwischen Spielern am selben Ort ungewertet sein müssen.
Chess.com vs. Lichess vs. Checkmate IRL vergleicht alle 3 für Schach am Brett. Du suchst erst einmal ein Brett? Die Karte der Spielorte listet Cafés, Clubs und Parks, in denen Leute spielen.
Ja, Checkmate IRL zeichnet das Ergebnis jeder Partie am Brett auf. Es ist eine Schachuhr, die Ergebnis, Zeitkontrolle, Datum, Zuganzahl und verbrauchte Zeit speichert und eine Offline-Wertung aufbaut, wenn beide Seiten ein Konto haben. Für die Züge selbst nimm ein Partieformular oder ein elektronisches Brett.
Nein. Es speichert Ergebnis, Zeitkontrolle, Datum, Zuganzahl, verbrauchte Zeit und ein optionales Foto vom Brett. Führ ein Partieformular, wenn du die Züge haben willst.
Für eine gewertete Partie ja: Beide Seiten brauchen ein Konto. Wenn dein Gegenüber keins hat, wird die Partie als Gastpartie gespeichert und nicht gewertet.
Dein Gegenüber tritt entweder vor dem Start der Uhr über das eigene Konto bei oder bestätigt das Ergebnis nach der Partie. Eine Partie gegen einen Gast ohne Konto wird gespeichert, aber nicht gewertet.
Ja. Mit jedem Gegner, der ein Konto hat, bekommst du eine Bilanz im direkten Vergleich mit der Gesamtzahl der Partien, Siegen, Remis, Niederlagen und deiner aktuellen Serie, dazu die Liste eurer gemeinsamen Partien.
Ja. Uhr und Speichern funktionieren offline, und die Partie synchronisiert sich später. Deine Wertung aktualisiert sich, sobald sie synchronisiert ist.
Deine Partien sind auf deinem Profil bei Checkmate IRL öffentlich, jeder, der es öffnet, kann sie also sehen.
In der Regel nicht. Die FIDE-Schachregeln verbieten Handys im Turnierareal, und jedes andere elektronische Gerät, etwa ein zertifiziertes elektronisches Partieformular, braucht die Zustimmung des Schiedsrichters.
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