Home › Blog › Schachregeln am Brett: Etikette für Online-Spieler
Am Brett bleiben die Züge dieselben, und den Ablauf übernimmst du selbst. Du rochierst, wandelst um und drückst die Uhr mit der Hand. Es gilt „berührt, geführt“, und ein Remis durch dreimalige Stellungswiederholung oder die 50-Züge-Regel gibt es nur, wenn du es reklamierst. Auch einen regelwidrigen Zug hält das Brett nicht auf: Nach den FIDE-Schachregeln bekommt dein Gegner beim ersten 2 Minuten extra, im Schnellschach oder Blitz 1 Minute, und der zweite verliert die Partie.
Die Regeln unten stammen aus den FIDE-Schachregeln, Ausgabe 2023, mit den Artikelnummern in Klammern. US Chess hat ein eigenes Regelwerk, und wo es abweicht, steht es dabei.
OTB steht für „over the board“, auf Deutsch „am Brett“: eine Partie auf einem echten Brett mit Figuren zum Anfassen, und dein Gegner sitzt dir am Tisch gegenüber. Zwei Spieler an Computern im selben Raum zählen nicht dazu.
Wo du spielen kannst, steht in Schach im echten Leben spielen, und wie Wertungen am Brett funktionieren, in Chess.com-Wertung vs. FIDE. Dieser Guide behandelt, was passiert, sobald du dich ans Brett setzt.
Online blockiert die Software regelwidrige Züge, wandelt deinen Bauern um, erkennt das Remis und führt die Uhr. Am Brett ist all das deine Aufgabe.
| Online | Am Brett | Regel |
|---|---|---|
| Premoves stellen deine Antwort schon ein | Du ziehst, wenn du am Zug bist, und drückst dann die Uhr; vorher drücken oder die Hand über der Uhr halten verstößt gegen die Regeln | FIDE 6.2.3, 6.2.4 |
| Die automatische Umwandlung wählt für dich die Dame | Du wählst die Figur und tauschst sie mit der Hand ein | 3.7.3.3 bis 3.7.3.5, 4.4.4 |
| Regelwidrige Züge werden blockiert | Das Brett lässt sie zu, und sobald du die Uhr gedrückt hast, werden sie bestraft | 7.5.1, 7.5.5 |
| Figur anklicken und es sich anders überlegen | Berührst du eine eigene Figur, um sie zu ziehen, musst du sie ziehen | 4.3 |
| Zugbestätigung und Zurücknehmen | Eine Figur, die du auf einem Feld losgelassen hast, bleibt dort | 4.7 |
| Dreimalige Stellungswiederholung und 50-Züge-Regel beenden die Partie von selbst | Du reklamierst das Remis, wenn du am Zug bist | 9.2, 9.3 |
| Das Patt erscheint auf dem Bildschirm | Die Partie endet sofort, und du musst es selbst sehen | 5.2.1, 5.2.2 |
| Ein Remis-Button | Du bietest Remis laut an, nach deinem Zug und bevor du die Uhr drückst | 9.1.2.1 |
| Ein Aufgabe-Button | Du erklärst die Aufgabe selbst | 5.1.2 |
| Die Züge werden für dich notiert | In Standardpartien schreibst du selbst mit | 8.1.1 |
Die Regeln der Uhr selbst, von der Hand, mit der du drückst, bis zur Zeitüberschreitung, stehen in Schachuhr richtig benutzen.
Eine dreimalige Stellungswiederholung oder 50 Züge ohne Schlagen und ohne Bauernzug beenden die Partie nicht von selbst. Bist du am Zug, reklamierst du das Remis, indem du den Zug, den du machen willst, auf dein Partieformular schreibst und dem Schiedsrichter Bescheid gibst, oder indem du reklamierst, sobald die Stellung gerade entstanden ist (9.2, 9.3).
Berührst du vorher eine Figur, um sie zu ziehen oder zu schlagen, verlierst du für diesen Zug das Recht auf die Reklamation (9.4). Zurechtrücken mit Ansage oder eine versehentliche Berührung zählen nicht. Eine falsche Reklamation bringt deinem Gegner 2 Minuten extra, im Schnellschach und Blitz 1 Minute (9.5.3, A.3). Automatisch remis ist die Partie erst bei einer fünfmaligen Stellungswiederholung oder nach 75 Zügen (9.6).
Ein Patt beendet die Partie sofort, und das gilt auch für eine tote Stellung, in der keiner der beiden Spieler mit irgendeiner Folge regelgemäßer Züge mattsetzen kann (5.2.1, 5.2.2). Dazu gehört, was Online-Plattformen „ungenügendes Material“ nennen, und du musst es selbst erkennen.
Beides machst du mit einer Hand: Bei der Rochade fasst du zuerst den König an, und bei der Umwandlung tauschst du den Bauern selbst gegen die neue Figur.
Fass zuerst den König an. Zieh ihn 2 Felder in Richtung Turm und stell dann den Turm auf das Feld, das der König gerade überquert hat, alles mit derselben Hand (3.8.2, 4.1, 4.4.1). Online springt der Turm von selbst hinüber.
Berührst du absichtlich zuerst den Turm und dann den König, darfst du in diesem Zug nicht nach dieser Seite rochieren, und du musst stattdessen den Turm ziehen, wenn er ziehen kann (4.4.2). Rochierst du mit 2 Händen und drückst die Uhr, zählt das als regelwidriger Zug (7.5.4).
Online erledigt das die automatische Damenumwandlung (Auto-Queen, eine Einstellung bei Chess.com und Lichess) für dich. Am Brett tauschst du selbst: Nimm den Bauern vom Brett und stell die neue Figur auf das Umwandlungsfeld, in beliebiger Reihenfolge und mit einer Hand (3.7.3.3 bis 3.7.3.5, 4.6).
Du kannst Dame, Turm, Läufer oder Springer wählen, und es muss keine Figur sein, die schon geschlagen wurde. Deine Wahl steht fest, sobald die neue Figur das Feld berührt (4.4.4).
Halt die Uhr an und bitte den Schiedsrichter um eine. Genau dieses Beispiel nennen die Regeln für das Anhalten der Uhr (6.11.2). Drückst du die Uhr, während der Bauer noch auf der letzten Reihe steht, ist das ein regelwidriger Zug, und der Bauer wird zur Dame (7.5.2).
Einen Artikel zum umgedrehten Turm haben die FIDE-Regeln nicht, sie sehen nur den Tausch gegen eine neue Dame, einen Turm, Läufer oder Springer vor. Frag bei einem FIDE-Turnier also den Schiedsrichter.
Bei US Chess gilt nach Regel 8F7, wie im Forum des Verbands zitiert, ein umgedrehter Turm als Dame, sofern der Spieler nichts anderes sagt. In einer lockeren Partie klärt ihr das vor dem Start, oder ihr leiht euch eine Dame aus einem anderen Satz.
Am Brett zählt die erste Berührung: Einen Springer anfassen und dann doch den Läufer ziehen geht nicht.
Berührst du am Zug absichtlich eine deiner Figuren, um sie zu ziehen, musst du sie ziehen, wenn sie einen regelgemäßen Zug hat (4.3). Berührst du absichtlich eine Figur deines Gegners, um sie zu schlagen, musst du sie schlagen, wenn das möglich ist. Eine Figur, die du auf einem Feld losgelassen hast, bleibt dort (4.7).
Willst du eine Figur geraderücken, ohne dich festzulegen, sag vorher „j'adoube“ oder „ich rücke zurecht“. Das geht nur, wenn du am Zug bist (4.2.1).
Das Brett lässt ihn zu, und der Zug gilt als ausgeführt, sobald du die Uhr gedrückt hast (7.5.1). Die Stellung unmittelbar davor wird wiederhergestellt, und der Schiedsrichter gibt deinem Gegner in einer Standardpartie 2 Minuten extra, im Schnellschach und Blitz 1 Minute (7.5.5, A.3).
Mit einem zweiten regelwidrigen Zug in derselben Partie verlierst du. Kann dein Gegner dich mit keiner Folge regelgemäßer Züge mattsetzen, endet die Partie stattdessen remis.
Auch das zählt als regelwidriger Zug:
In Schnellschach- und Blitzpartien ohne ausreichende Überwachung muss dein Gegner den regelwidrigen Zug reklamieren, bevor er selbst zieht (A.5.2).
Nach Regel 11D von US Chess, wie im Forum des Verbands zitiert, bekommt der Gegner 2 Minuten, wenn er vor seinem nächsten Zug reklamiert, und in Standardpartien verliert eine Wiederholung angeblich nicht.
Aufgeben erklärst du laut, und Remis bietest du nach deinem Zug an, bevor du die Uhr drückst.
Sag „Ich gebe auf“, halt die Uhr an und reich deinem Gegner die Hand. Die einzige Regel ist, dass du die Aufgabe erklärst (5.1.2).
Der Handschlag ist ein Brauch, die Regeln erwähnen ihn nie. Den König umzulegen ist ebenfalls ein Brauch, und mit den Worten bleibt kein Zweifel.
Mach deinen Zug, biete laut Remis an und drück dann die Uhr (9.1.2.1). Wenn du mitschreibst, markierst du das Angebot mit (=). Ein Remisangebot kannst du nicht zurücknehmen, und wer immer wieder Remis anbietet, kann damit als störend gelten, was die Regeln verbieten (11.5).
Partieformulare, Ergebnisse und der Rest eines gewerteten Turniertags stehen in unserem Guide zum ersten Schachturnier.
Am wichtigsten sind 4 Punkte aus den FIDE-Regeln, die Online-Spieler oft überraschen. Den Handschlag, das Ansagen von „Schach“, die gemeinsame Analyse danach und was sonst Regel oder Brauch ist, findest du in unserem Guide zum Eintritt in einen Schachclub (auf Englisch).
Viele Spieler spielen weiter online und nehmen ein Brett dazu. Diese Gewohnheiten helfen:
Dann such dir auf der Karte der Spielorte ein Brett in deiner Nähe.
Kann sein. Nach den Erfahrungen vieler Spieler können deine ersten Partien am Brett unter deinem Online-Niveau liegen, auch wenn wir keine Studie kennen, die das misst, wie der Guide Chess.com-Wertung vs. FIDE erklärt. Als Gründe nennen Spieler:
Quellen, geprüft im Oktober 2026:
Was bedeutet OTB im Schach? „Over the board“, auf Deutsch „am Brett“: eine Partie auf einem echten Brett mit Figuren zum Anfassen. Zwei Spieler an Computern im selben Raum zählen nicht als OTB.
Gelten am Brett andere Regeln als online? Die Züge sind dieselben. Am Brett gilt zusätzlich „berührt, geführt“, du drückst die Uhr, wandelst um und reklamierst Remisen selbst, und regelwidrige Züge werden bestraft.
Wie wandelst du am Brett einen Bauern um? Tausch ihn mit einer Hand gegen Dame, Turm, Läufer oder Springer, in beliebiger Reihenfolge. Deine Wahl steht fest, sobald die neue Figur das Feld berührt (4.4.4). Ist keine zweite Dame da, halt die Uhr an und frag den Schiedsrichter (6.11.2).
Zählt ein umgedrehter Turm als Dame? Nach den Regeln von US Chess ja, sofern der Spieler nichts anderes sagt (Regel 8F7, wie im Forum von US Chess zitiert). Die FIDE-Regeln sehen nur den Tausch gegen eine neue Dame, einen Turm, Läufer oder Springer vor, frag bei einem FIDE-Turnier also den Schiedsrichter nach einer Dame.
Wie rochierst du am Brett? Mit einer Hand. Fass zuerst den König an und zieh ihn 2 Felder in Richtung Turm, dann stell den Turm auf das Feld, das der König überquert hat (3.8.2, 4.1, 4.4.1).
Was passiert bei einem regelwidrigen Zug? Die Stellung wird zurückgestellt, und dein Gegner bekommt 2 Minuten extra, im Schnellschach und Blitz 1 Minute. Mit einem zweiten regelwidrigen Zug in derselben Partie verlierst du, es sei denn, dein Gegner kann dich nicht mattsetzen, dann endet sie remis (7.5.5, A.3).
Ist die dreimalige Stellungswiederholung automatisch remis? Nein. Du reklamierst sie, wenn du am Zug bist: Würde dein nächster Zug die Stellung zum dritten Mal herbeiführen, schreibst du ihn auf dein Partieformular und gibst dem Schiedsrichter Bescheid, bevor du ihn ausführst. Ist die Stellung gerade zum dritten Mal entstanden, reklamierst du sofort (9.2.1, 9.2.2). Automatisch remis ist die Partie erst bei einer fünfmaligen Stellungswiederholung oder nach 75 Zügen (9.6).
Musst du „Schach“ sagen? Nein. Die Regeln definieren das Schachgebot (3.9), verlangen aber nie, dass du es ansagst.
Wie gibst du im Schach auf? Sag „Ich gebe auf“, halt die Uhr an und reich deinem Gegner die Hand. Die Regeln verlangen nur, dass du die Aufgabe erklärst (5.1.2). Den König umzulegen ist ein Brauch.
Checkmate IRL ist die Companion-App für Schach am Brett: eine Schachuhr, die deine Ergebnisse speichert, eine Offline-Wertung und eine Karte mit Orten zum Spielen in deiner Nähe.